J'ai passé toute une journée en profitant de ma maladie, (et oui je suis enrhumé) pour coder de nouvelles fonctionnalités.
Au programme:
1) Courir : Maintenir la touche Maj + direction
2) Tirer et Pousser: Maintenir la Touche G + direction
3) Tenir et Jeter: Maintenir la Touche H + direction
4) L'Endurance: Elle diminue si on court, tire, vole, ..... On récupère automatiquement dès lors qu'on effectue aucune de ces actions.
5) Double Saut
6) Escalade (auto) et Grimper sur une DynamicTile(H+pageDown)
7) Voler et Porter
8) Résolution de quelques bugs: Slopes et Scrolling
Bien sur pour faire certaines actions il faut avoir les attributs activés et respecter certaines conditions par exemple on ne peut pas porter quelqu'un de plus lourd que ça force.
Ces évolution apportent leur lots de bugs. Merci de me les signaler.
-Scrolling:
-Collision:
-Depth-Sorting: 1)Entre Dynamic Tile et 2) en y en passant devant une tile fixe
-Slopes: En sautant et avançant sur une slope
Je reste satisfait de ces évolutions.
A venir:
-Animations graphique (lors d'attack par exeple)
-Animations sonores
-Attack de loinProjectiles
-Attack de pret celon un périmètre (devant, derrière, sur les cotés, tout autour, sur une courte distance)