Tout d'abord voici une petite description de l'architecture du moteur.
Iso Engine est composé d'une Interface , d'un Data Manager , d'un Moteur Physique et d'un Moteur Graphique.
Et maintenant voici un récapitulatif de qui fait quoi !
-Interface:
*Liaison entre le Data Manager, le moteur Physique et le moteur Graphique
-Data Manager:
*Importe les données à partir de fichiers XML ou d'une connexion XMLSocket
*Stocke les données
-Moteur Physique:
*Gère les déplacements (marcher, glisser, sauter, escalader,...)
*Gère les collisions
-Moteur Graphique:
*Affichage de tous les éléments (Tiles) selon leur profondeur
*Gestion des rotations de caméra (90°), Zoom In/Out et Scroll
Kawaii
Il y a 12 ans
Wow c'est très intéressant.
RépondreSupprimerC'est cool que AS3 peut supporter tellement de choses plus que AS2 et en plus de fonctionner plus rapidement.