lundi 9 mars 2009

Mon projet

Bonjour,

Mon projet consite à réaliser un moteur graphique isométrique multi-joueur. Pour cela j'utiliserai Flash et actionscript3 du côté client et Java du côté serveur. Je rendrai mes sources disponibles sous licence "Creative Common Licence". Vous pourrez ainsi suivre l'évolution du projet et participer à son avancement. Ayant commencer la production en AS2 je vais tout d'abord migrer le code en AS3. Une mise en jambe a été faite sur l'Editeur de tile. Vous pouvez le tester en cliquant ici. Les sources sont disponibles ici. Merci de me prévenir si vous réutilisez mon code. Je me suis largement inspiré de tutoriaux tels que Learn AS3 by Michael James Williams et Learn XML by Kirupa.

Pour tester la beta du moteur graphique cliquez sur l'image suivante. Je détaillerai les techniques utilisés pour parvenir à ce résultat dans mon prochain post. (Re-actualiser la page si il y a un bug)

dimanche 8 mars 2009

Qu'est ce que l'isometrie?

L'isométrie est pour simplifier une représentation 2D d'un univers 3D. Elle est basée sur des principes de projections et de transformations simples. Ainsi un carré sera représenté par un losange après avoir été pivoter de 45° et redimensionner en hauteur (diviser par 2).

Je vous incite à lire l'article suivant:
-Vue isométrique

Quelques exemples graphiques de jeu isométrique:
- Wakfu
-Diablo 3

Quelques applications flash:
-TangerinePop collision
-TangerinePop z-sorting
-Boxtrix

Exemple de librairy graphique:
-As3Isolib (lien en anglais)