L'isométrie est pour simplifier une représentation 2D d'un univers 3D. Elle est basée sur des principes de projections et de transformations simples. Ainsi un carré sera représenté par un losange après avoir été pivoter de 45° et redimensionner en hauteur (diviser par 2).
Je vous incite à lire l'article suivant:
-Vue isométrique
Quelques exemples graphiques de jeu isométrique:
- Wakfu
-Diablo 3
Quelques applications flash:
-TangerinePop collision
-TangerinePop z-sorting
-Boxtrix
Exemple de librairy graphique:
-As3Isolib (lien en anglais)
Kawaii
Il y a 12 ans
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