dimanche 23 septembre 2012
Little Fighter Evo
Un petit post pour présenter un un petit jeux appelé Little Fighter Evo qui est une adapation du célèbre jeux de combat PC Little Fighter 2 originalement crée par Marti et Starky WOng en 1999. Contrairement à l'original le jeux sera jouables sur web et mobile. Une beta du jeux est disponible sur facebook. Un DevBlog est en construction pour suivre la progression du projet.
vendredi 22 octobre 2010
FlashGameMaker
Bonjour tout le monde,
J'annonce la fin du blog IsoEngine.
Le projet étant renommé FlashGameMaker je n'utiliserai qu'exclusivement le blog FGM:
http://flashgamemakeras3.blogspot.com/
A bientot et rendez vous à FGM
J'annonce la fin du blog IsoEngine.
Le projet étant renommé FlashGameMaker je n'utiliserai qu'exclusivement le blog FGM:
http://flashgamemakeras3.blogspot.com/
A bientot et rendez vous à FGM
mercredi 8 septembre 2010
Flash Game Maker
Bonjour,
Finalement j'ai decider que IsoEngine serait totalement open source. Et j'ai réussi a prévoir un business plan.
Tout est expliquer ici.
En attendant de vos nouvelles !
Finalement j'ai decider que IsoEngine serait totalement open source. Et j'ai réussi a prévoir un business plan.
Tout est expliquer ici.
En attendant de vos nouvelles !
mercredi 25 août 2010
IsoEngine v2
Bonjour,
J'annonce la venue d'une nouvelle version d'IsoEngine v2 qui sera elle entièrement commentée et documentée. Cette nouvelle version sera cependant sous une licence Creative Common. La licence permet un usage très peu restrictif en effet l'utilisation, l'édition et la distribution est permise mais seulement pour un usage non-commercial.
Le projet final sera entièrement porte sous Flash Develop une IDE entierement libre.
Le début de la documentation commentée est disponible ici.
Travaille en cours 30%
J'annonce la venue d'une nouvelle version d'IsoEngine v2 qui sera elle entièrement commentée et documentée. Cette nouvelle version sera cependant sous une licence Creative Common. La licence permet un usage très peu restrictif en effet l'utilisation, l'édition et la distribution est permise mais seulement pour un usage non-commercial.
Le projet final sera entièrement porte sous Flash Develop une IDE entierement libre.
Le début de la documentation commentée est disponible ici.
Travaille en cours 30%
jeudi 12 août 2010
BladeSquad
Bonjour,
En attendant la doc toujours en elaboration voici une annonce de collaboration avec BladeSquad un graphiste tres talentueux ayant travaillé pour la firme Ankama sur le celebre jeux Dofus.
Le projet est de realiser un jeux isometrique basé sur IsoEngine.
Voici quelques screen en avant premier est un lien pr tester la demo:
En attendant la doc toujours en elaboration voici une annonce de collaboration avec BladeSquad un graphiste tres talentueux ayant travaillé pour la firme Ankama sur le celebre jeux Dofus.
Le projet est de realiser un jeux isometrique basé sur IsoEngine.
Voici quelques screen en avant premier est un lien pr tester la demo:
dimanche 8 août 2010
IsoEditor v2.2
Bonjour,
Une nouvelle version de IsoEngine est disponible. Les nouvelles fonctionnalites sont:
-Augmentation de la map (largeur, longueur et hauteur)
- 2 nouveaux layers addTile et object
- Affichage des performance memoires et FPS
- Symetrie Horizontale et Verticale de la map et des tiles
- Onglet Property permettant de definir les walkable, ladder, slopes, slide, bounce, teleportation et tiles
- Denivelation
Les graphismes ont ete emprunter de dofus pour un usage educatif seulement.
Une nouvelle version de IsoEngine est disponible. Les nouvelles fonctionnalites sont:
-Augmentation de la map (largeur, longueur et hauteur)
- 2 nouveaux layers addTile et object
- Affichage des performance memoires et FPS
- Symetrie Horizontale et Verticale de la map et des tiles
- Onglet Property permettant de definir les walkable, ladder, slopes, slide, bounce, teleportation et tiles
- Denivelation
Les graphismes ont ete emprunter de dofus pour un usage educatif seulement.
lundi 14 juin 2010
New version
Bonjour,
Vola une petite news apres un petit moment d'absence (etude obliges).
Tout d'abord refonte d' IsoEditor et integration de ce meme outil dans IsoEngine.
Ensuite, au lieu de continuer dans l'elaboration de little war sense etre la vitrine du moteur j'ai prefere revenir sur mes pas et perfectionner IsoEngine. Un gros travail de fond a ete realise mais plutot qu'en parler je vous laisse essayer le resultat.
- IsoEditor: http://angelstreetv2.free.fr/as3/IsoEditor/
- IsoEngine:
Et pour telecharger les sources completes
http://code.google.com/p/2d-isometric-engine/ ou https://sourceforge.net/projects/isoengineas3/
Vola une petite news apres un petit moment d'absence (etude obliges).
Tout d'abord refonte d' IsoEditor et integration de ce meme outil dans IsoEngine.
Ensuite, au lieu de continuer dans l'elaboration de little war sense etre la vitrine du moteur j'ai prefere revenir sur mes pas et perfectionner IsoEngine. Un gros travail de fond a ete realise mais plutot qu'en parler je vous laisse essayer le resultat.
- IsoEditor: http://angelstreetv2.free.fr/as3/IsoEditor/
- IsoEngine:
Et pour telecharger les sources completes
http://code.google.com/p/2d-isometric-engine/ ou https://sourceforge.net/projects/isoengineas3/
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